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日回连最近不太想打开自己的社群平台。
没有什麽特别的理由,纯粹是因为资讯的重复率太高,高到不管什麽时候都能看见相同作品的广告。
对,就是那款草稿改了又改,定案翻了又翻,足足让他待在地狱里长达一个月,拚命四处宣传的游戏。
原本在案子结束後,日回连就隐藏了客户的聊天室,祈祷自己再也不用看见对方有任何问题;孰料身为公司员工的网友又一次找上门来,希望他能够转发在游戏开放前,官方发布的所有宣传文。
听起来有些得寸进尺,却又好像不是那麽过分。
不论如何,自认好说话的日回连答应了对方的要求;正好他在社群平台上追踪的大部分用户也对这款游戏感兴趣,处处都能见到各式各样的宣传,还有创作。
短时间内,他的世界彷佛狭窄到只剩这款游戏,不论逛到哪里都能看到自己画的图;尤其是在官方释出他的资讯时,粉丝的数量更是日渐增加。
那种坐立难安的别扭,亦或是焦虑感,他无法形容。y要从高兴或是难受中抉择的话,肯定是後者。
不过,客户的产品讨论度高且备受期待是件好事,日回连本身也对游戏内容感兴趣;虽然对方偶然提及将来还会来找他画图的这件事,让他当下起了满身的J皮疙瘩。
也是在那时,他才知道最初的截稿日会快到像是赶电车的理由,是因为原本负责的cHa画家临时毁约,留下公司在风中凌乱。
若不是救援及时,他们就得拿现成的图去使用;但那样宣传的效果会大打折扣,是下下策──总之,那些人一GU劲地称赞自己,不仅成功堵住他的嘴,就连想抱怨都觉得自己太过份。
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